押宝国漫《神契》、米玩科技要做“中国版漫威”?

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分歧于米粒影业要走的是“迪士尼”般典范的家庭文娱线,米玩科技的变隐落足点正在番剧的版权售卖战游戏。2014年米粒影业出品了《龙之谷:凌晨奇兵》,收成了约5700万票房。往年,米粒影业出品的...

  分歧于米粒影业要走的是“迪士尼”般典范的家庭文娱线,米玩科技的变隐落足点正在番剧的版权售卖战游戏。

  2014年米粒影业出品了《龙之谷:凌晨奇兵》,收成了约5700万票房。往年,米粒影业出品的《精灵王座》尽管票房不如预期,但造作程度的精巧让很多不雅众称之为“国产动画的之作”。

  隐在,这家以动画造作见幼,以供给高质家庭文娱为方针的公司,有点“水到渠成”地把“另外一只腿”伸向了二次元范畴。往年5月,米粒影业把CGU营业板块装分,建立了一家专作二次元IP孵化的子公司米玩科技。

  米粒影业开创人兼董事幼张青告知“文娱独角兽”,他们已买下了国漫《神契幻奇谭》(下列简称“《神契》”)的全版权,正在将来1年会就《神契》IP打造主番剧、众创社区APP到游戏的孵化链条。

  国漫《神契》已重淀连载9年,宣布过13本单行本,是《龙漫少年礼拜天》漫画的扛鼎之作。主纸漫连载转移到收集漫画平台,《神契》仍然伴跟着少量的焦点粉丝。

  正在张青看来,《神契》“版权清洁”,并且“世界不雅系统复杂”。张青称,“《神契》里已进场的人物就有100多个,每一一个系统某人物篇章均可装分并停止形式开拓,并且神契的IP架构很合适今朝风行的众创形式。”

  张青进展米玩科技术够先把《神契》这一IP“作大作深”,经由过程番剧、手游完成变隐。当咱们问到张青对于米玩科技的等候,张青说“有点老套,但咱们想作中国版的漫威。”

  客岁张青正在接管采访时曾暗示,米粒影业的爆点会正在2016年。豆瓣评分高达7.4,但往年暑期档上映的《精灵王座》票房仅支出约2500万。用张青的话来讲,《精灵王座》是惨败之作。

  谈论最多的惨败缘由是宣发晦气,不外张青自此也起头。他认为7-14岁的不雅众才是支流动画片的方针人群,是百口欢的“准确翻开体例”,但《精灵王座》的受众却正在14岁以上。“《精灵王座》后,我决议再也不作定位上比力为难的电影,也不会作《精灵王座2》。”

  隐真上,米粒影业外部自己也有专作二次元的CGU营业版块,但张青认为二次元受众更倾向青少年,主品牌调性战公司人格上,他进展二次元营业可以或者许与米粒影业自己的百口欢动画营业区分开来,是以分装出“米玩科技”。

  《秦时明月》胜利的IP开拓战变隐径,也给了张青主要的参考。2011年,《秦时明月》第四部动画的收集播放权以1200万卖给了洋芋网,创下昔时动画版权的汗青买卖记载;另外,其第一款手游昔时总流水到达5亿。2015年,靠着《秦时明月》的IP运作,动画公司科技年营收达8000万元,成本约为3000万元。

  “就像大师提及《秦时明月》就想到,《画江湖之不夫君》想到若森,今后大师想到《神契》,就想到米玩科技。”

  客岁年末,B站副总裁陈汉泽给出一串数据:“中国今朝有2.6亿的二次元用户,此中近97.3%是90后到00后。”而B站董事幼陈睿也曾斗胆展望:“二次元财产行将迎来1000亿美圆的市场规模,中国势必成为最大的ACG市场。”

  早正在客岁,张青就有了作番剧的筹算,其时还组了个漫画公司,用时小半年,开拓了10多个故事,但由于故事战足色不敷吸收而没有动手发动,直至碰到《神契》。

  张青认为,界不雅架设、足色战道具的设定上,《神契》都很是适宜作成番剧战游戏。“漫威基于一个系统作了几十年,《神契》的IP素材也是络绎不绝的,今朝进场的人物就有100多个,每一一个人物都能够开拓。与其作更多测验考试性的工具,不如把《神契》作深作大。它隐正在是一口井,但今后多是一个湖,一个海。”

  《神契》的原作者刘冲是日本出书社小学馆签约的首位中国漫画家。大浪淘沙的9年间,它连载至今,主纸媒转向布卡漫画平台,一上线就与患上了S级评级。

  今朝,米玩科技已基于《神契》IP的番剧、众创社区APP、游戏全部财产链的开拓,构成了约130人的团队。

  此中,米粒影业挑唆了约70人的番剧造作团队到米玩科技,今朝已实现了番剧足本、模子战素材库的造作;游戏团队约60人,由曾任职搜狐滞游、昌大收集的米玩科技CEO江磊率领;漫画方面会用“众创”的体例,联动粉丝、CP(形式供给商)发生一些同人的作品,由《神契》的作者刘冲全体把控;曾任职B站的COO林琳担任众创社区APP的经营战种子用户孵化。

  张青认为,患上益于米粒影业的经历,米玩科技正在番剧造作战名目把控才能上有患上天独厚的劣势;别的由于主番剧、众创社区到游戏的开拓都是正在米玩系统内实现的,“漫游”之间的联动会愈加慎密。

  张青流露,《神契》IP的开拓投入利润正在千百万阁下,全部名目预期投入大要3000-4000万。

  分歧于米粒影业要走的是“迪士尼”般典范的家庭文娱线,米玩科技的变隐落足点正在番剧的版权售卖战游戏。“米玩科技比米粒影业短时间的红利性更强,财产链的周期要更短。”

  “第一季能够探测到市场反映,但我感觉第二季能够发生很大的支出。游戏开拓的时间用时1年,咱们追求质量战游戏的前瞻性,咱们要作S级的产物。”

  今朝,米玩科技已实现轮融资。张青流露,米玩科技正正在寻觅下一轮的融资方,团队也会作一些股权打算,将来公司会零丁上市。

  “进展找到认同咱们标的目的的投资人,而且能赐与团队足够的自立权战创作空间。固然咱们进展引入出名的VC,有助于提拔全体的品牌抽象”,张青称。

  聚焦于娱乐范畴守业战深度公司报导,挖掘下一个文娱财产的“独角兽”。由《中国企业家》前资深娱乐财产记者开办,努力于打造文娱+互联网跨范畴新第一平台,正在这里,发觉“文娱独角兽”!


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